1

Blockly

 

In dit leerwerkboek zetten leerlingen hun eerste stappen om te leren programmeren. Daarvoor gebruiken ze twee spelletjes uit Blockly Games, een gratis onlinetoepassing waarmee ze door het plaatsen van ‘blokken’ eenvoudige opdrachten programmeren.

De onderdelen die aan bod komen, zijn Do in order, While, If, If & else en For.